Gamificación: Estrategias para jugar y aprender (100h)

Gamificación: Estrategias para jugar y aprender (100h)

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Esta acción formativa tiene como objetivos generales que el alumnado matriculado sea capaz de:

- Aprender a diseñar e implementar nuevas estrategias de aprendizaje y motivación para mejorar el nivel de aprovechamiento de las actividades.

- Incorporar elementos, dinámicas y mecanismos de juegos al desarrollo de actividades de tiempo libre.

Como objetivos específicos:

- Profundizar en el concepto de gamificación o educar jugando

- Comprender las diferencias existentes entre gamificación

Indice detallado

 1. Introducción a la gamificación

  • Concepto de gamificación
  • Tipos de gamificación
  • Objetivos de la gamificación y ámbitos de aplicación

 2. Game thinking o pensamiento de juego

  • Concepto de game thinking
  • Reglas de diseño
  • Las emociones en el juego

 3. Psicología y gamificación

  • Conceptos de psicología y gamificación
  • Relación conducta/gamificación

 4. Teorías en la gamificación y análisis de la  motivación en la gamificación

  • Motivación y gamificación
  • Teoría sobre la motivación humana: pirámide de Maslow 
  • Los procesos de aprendizaxe a través del juego

5. Los proceso de aprendizaje a través del juego

  • Claves para educar jugando
  • Ejemplos de herramientas y aplicaciones

 6. El juego y su diseño

  1. Definición de juego y caracteríticas básicas
  2. Tipos de jugadores
  3. Diseño del juego en la gamificación

7. Elementos del juego en la gamificación

  • Introducción a los elementos de juego
  • Dinámicas de juego
  • Componentes de juego para usar en gamificación 

8. Ciclos y bucles de actividad. 

  1. Ciclos de actividad
  2. Bucles de acción
  3. Bucles de progresión

 9. Programas de recompensas

  • Concepto de recompensa
  • Clasificación de las recompensas
  • Tipos básicos de recompensas
  • Insignia digital
  • Plataformas de gamificación y asignación de insignias
  • Herramientas de gamificación
  • Experiencias de gamificación

 

DESCRIPCIÓN

El curso se desarrolla a través de nuestra plataforma de formación on-line y dispone de servicio de tutorías.

El plazo máximo para su realización es de 3 meses a partir de la fecha de recepción del mismo en la dirección indicada.

La evaluación se realizará a través de cuestionarios de evaluación relacionados con los contenidos trabajados durante el curso.

 

ACREDITACIÓN

Una vez finalizado el curso el/la alumno/a recibirá un diploma acreditativo donde constarán el número de horas del mismo así como los contenidos desarrollados durante la acción formativa.

 

INSCRIPCIÓN Y MATRÍCULA

Para poder hacer efectiva la matrícula es necesario remitir la ficha de inscripción que se adjunta junto con el resguardo bancario a la dirección postal o electrónica de XIRXILAR S.L.

 

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